Гра-стратегія "Лавка чудес" LG2046-62 G-Rich
- Готово до відправки
- Код: LG2046-62


- +380 (99) 956-22-08
-
День Години роботи Перерва Понеділок 11:00 - 17:00 Вівторок 11:00 - 17:00 Середа 11:00 - 17:00 Четвер 11:00 - 17:00 Пʼятниця 11:00 - 17:00 Субота Вихідний Неділя Вихідний * Час вказано для регіону: Україна, Дніпро
- проспект Дмитра Яворницького, 100, Дніпро, Україна+380 (97) 882-22-10+380 (99) 956-22-08+380982633422
Відправлення зі складу Дніпро
Приймаємо до оплати картки "Допомога по догляду до 1 року 7000грн" та "ПАКУНОК ШКОЛЯРА". Для цього оберіть в кошику спосіб оплати - Оплата на рахунок. І в коментарі до замовлення напишіть якою картою будете сплачувати.
Настільна гра-стратегія допоможе чарівно провести час дітям, їхнім батькам та родичам. Розрахована на 3-4 гравці. Сприяє розвитку уваги, кмітливості та тактичного мислення.
Простий спосіб перетворитися на чарівника
Учасники гри стають чарівниками і заробляють на чаклунстві. Вони відкривають власні лавки чудес і наповнюють їх магічними товарами: чарівними паличками, котлами, зіллям і навіть мітлами, що літають. Переможе найкмітливіший і уважніший маг.
Комплектація: 4 картки із зображеннями чарівників; ігрове поле з таблицею балів та прорізами для карток із чарівниками; 44 картки з магічними предметами; інструкція; картку з рецептом щасливого програшу.
Правила гри:
Кожен із гравців вибирає собі портрет чарівника, вставляє його у проріз на ігровому полі зі свого боку.
Картки з магічними предметами перемішуються та діляться між гравцями порівну.
Лавку кожен з гравців може відкрити лише після того, як у його колодці потрапив капелюх!
З кожним новим ходом гравці здійснюють обмін: передають свої колоди один одному за годинниковою стрілкою.
Отримавши нові колоди, гравці вибирають із них по одній картці з магічними предметами, кладуть їх перед собою обличчям донизу та одночасно відкривають. Якщо є однакові предмети, вони вертаються в колоду. Якщо гравцеві трапляється предмет, якого немає в інших, він вирушає до його лавки.
Гра продовжується, поки в колодах не закінчуються картки або залишаються ті, які передавати по колу безглуздо.
Далі гравці переходять до підрахунку балів за предмети. Перемагає той, хто має їх більше.

