Гра настільна мала "Гонки на виживання" (укр.) DTG24-U/ДТ-ИМ-11-16 G-Rich
- Готово до відправки
- Код: DTG24-U/ДТ-ИМ-11-16


- +380 (99) 956-22-08
-
День Години роботи Перерва Понеділок 11:00 - 17:00 Вівторок 11:00 - 17:00 Середа 11:00 - 17:00 Четвер 11:00 - 17:00 Пʼятниця 11:00 - 17:00 Субота Вихідний Неділя Вихідний * Час вказано для регіону: Україна, Дніпро
- проспект Дмитра Яворницького, 100, Дніпро, Україна+380 (97) 882-22-10+380 (99) 956-22-08+380982633422
Фішки учасників встановлюються на "Старт". За допомогою жеребкування розподіліть черговість ходів. Гра починається.
Учасники по черзі кидають кубик і пересуваються на ігровому полі секторами на кількість ходів, скільки випало очок на кубику. Сектори бузкового кольору – відрізок траси, на якому обгін заборонено. Навіть якщо у гравця випадає достатня кількість очок на кубику для того, щоб обігнати гравця, який йде попереду, він цього зробити не може і змушений залишатися на секторі, розташованому позаду автомобіля суперника.
Потрапляючи на поле піт стоп – пропустіть один хід.
На ігровому полі знаходяться три світлофори, а поруч із ними поля відповідних кольорів (червоного, жовтого, зеленого). При попаданні на поле червоного кольору пропускається два ходи, жовтого кольору один хід, а при попаданні на поле зеленого кольору дається право додаткового ходу. Поля жовтого кольору на прямому відрізку дороги означають, що гравець рухається магістраллю і число кожного його ходу збільшується вдвічі (наприклад, якщо на кубику випадає цифра три — учасник переходить на шість кроків уперед).
Виграє перегон той учасник, який досягає сектора "фініш" першим. Якщо на кубику випадає більше очок, ніж залишилося секторів до "фінішу", гравець зупиняється і передає право ходу іншому учаснику, чекаючи своєї черги.
Кількість гравців: 2-3 особи. У наборі: ігрове поле; 3 фішки; кубик; Інструкція.

